Cena do jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, com o personagem Link em um campo aberto sob o sol e uma montanha ao fundo.

Zelda e Yoshi: jogos que combatem solidão e fortalecem emoçõ

Por Pedro W. • 3 min de leitura

A crença popular de que jogar videogame é um mero passatempo, ou até algo que isola, pode estar com os dias contados. Uma pesquisa recente, publicada na JMIR Serious Games, sugere que alguns títulos e gêneros de videogames são aliados inesperados na luta contra a solidão e no desenvolvimento da resiliência emocional em adultos.

O estudo, intitulado The Effects of Open-World and Fun, Accessible Games on Perceived Loneliness and Stoicism in Adults: Cross-Sectional Survey Study, ouviu mais de 2 mil pessoas e chegou a uma conclusão intrigante: jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Yoshi’s Crafted World parecem gerar respostas emocionais bastante positivas nos jogadores.

Para entender esse fenômeno, a pesquisa entrevistou 2.252 adultos, todos com mais de 20 anos, focando em seus hábitos de jogo, perspectiva emocional e o nível de solidão percebido. Os resultados foram claros: pessoas que dedicavam tempo a jogos de mundo aberto, a exemplo de títulos exclusivos do Nintendo Switch, e games mais descontraídos, como o já mencionado Yoshi’s Crafted World, relataram sentir-se menos isoladas em comparação com aqueles que não jogavam.

Mas os benefícios não param por aí. Os participantes que vivenciaram ambos os tipos de jogos da Nintendo também apresentaram pontuações mais elevadas em traços de estoicismo. Que, no contexto desta pesquisa, foi descrito como:

resiliência emocional, autocontrole e a capacidade de lidar com desafios sob pressão.

Ao portal EurekAlert!, o coautor do estudo, Andreas Eisingerich, compartilhou a principal percepção da equipe:

Ao contrário do estereótipo do gaming como mero escapismo, descobrimos que jogos open-world, acessíveis e alegres podem ajudar a promover uma mentalidade resiliente e estoica e a aliviar a solidão.

Yoshi em um ambiente de jogo, com tecidos coloridos e paisagens que parecem de artesanato.

Yoshi proporcionou restauração de baixo risco em entrevistados da pesquisa (Reprodução/Nintendo)

É importante frisar que esses benefícios emocionais foram observados em gêneros bastante específicos, e não podem ser generalizados para o universo dos videogames como um todo.

Um auxílio, não uma cura

Apesar dos impactos emocionais positivos registrados em quem joga The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Yoshi’s Crafted World, o estudo da JMIR Serious Games faz uma ressalva importante: ele não sugere que jogar videogame deva substituir o acompanhamento profissional de saúde mental.

No entanto, a pesquisa aponta que essas experiências com jogos podem produzir um “suporte psicológico sinérgico”. Isso as posiciona como uma opção com “excelente custo-benefício para intervenções de saúde mental pública que enfrentam a epidemia de solidão”. A ideia é que, embora não substituam a terapia, os games podem ser uma ferramenta complementar valiosa. Em contrapartida, é válido lembrar que o excesso de jogos também pode levar ao esgotamento, conhecido como Gaming Burnout.

Tags: videogames saúde mental solidão resiliência emocional jogos de mundo aberto

Perguntas Frequentes

Quais tipos de jogos foram estudados para reduzir a solidão?

O estudo focou em jogos de mundo aberto, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e jogos casuais e acessíveis, como Yoshi’s Crafted World.

Quantas pessoas foram entrevistadas na pesquisa?

A pesquisa entrevistou 2.252 adultos com mais de 20 anos de idade.

Quais benefícios emocionais foram observados nos jogadores?

Os jogadores relataram sentir-se menos isolados e apresentaram pontuações mais altas em traços de estoicismo, como resiliência emocional, autocontrole e capacidade de lidar com desafios sob pressão.

Os jogos substituem a terapia ou acompanhamento profissional?

Não, o estudo não sugere que jogar videogame substitua o acompanhamento profissional, mas indica que pode oferecer um 'suporte psicológico sinérgico'.